Pac-Man vēsture
Sherilyn Boyd | Redaktors | E-mail
Video: Pac-Man vēsture
2024 Autors: Sherilyn Boyd | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 09:37
Zvanīt Pac-Man vienkārša spēle būtu netaisnība. Tā ir kultūras ikona, kas simbolizē visu desmitgadi, kā arī subjekts, kurš pats no jauna definē spēles. Pierādījumus par to var atrast ne tikai sākotnējos panākumos, bet arī ar to, ka to joprojām mīl un vērtē ikviena jaunā spēlētāju paaudze. Paturot to prātā, ieskatieties vēsturē Pac-Man un veids, kādā tā visu laiku nomainīja videospēļu pasauli.
Tas sākās ar picu.
1979. gadā 27 gadus vecais Namco darbinieks Toru Iwatani apgalvo, ka viņš skatījās uz pazemīgu picu, kad viņam bija ideja par videospēli, kas koncentrējās uz ēšanu. Kas viņu iedvesmoja? Pīram bija divas šķēles, līdz ar to tā atgādināja muti. Kas bija Pakkuman - nosaukums, kas bija japāņu frāzes atvasinājums "Paku-paku taberu". Tas ir onomatopoīms runa, kas tiek izmantota, lai aprakstītu skaņu, ko miegs padara, kad tas ir plaši atvērts un pēc tam atkal tiek slēgts pēc kārtas. Īsāk sakot, precīzi tas, ko Pac-Man raksturs ēd, lai iztērētu savus gardos punktus. Runājot par ēšanu, iedvesmu aiz Pac-Man kā ziņots, ir iegūts no Popeye.
Līdz šim brīdim vispopulārākās arkādes spēles (piemēram, asteroīdi un kosmosa iebrucēji) galvenokārt bija vērsti uz jaunajiem zēniem un pusaudžiem un viņiem patika. Iwatani vēlējās, lai viņa spēle pievēršas daudz plašākai demogrāfiskajai izteiksmei, kas lika viņam pievienot gan spēles maze elementu, gan kawaii spoku ienaidniekus (Blinky, Pinky, Inky un Clyde). Spēle tika nomainīta uz Puck Man pirms atbrīvošanas, ņemot vērā rakstzīmes formu.
Kad spēle tika izlaista Amerikas Savienotajās Valstīs, tika mainītas vairākas lietas. Pirmkārt, grūtības palielinājās, lai pārsūtītu pie rietumu auditorijas, kā arī spēles tempu un mākslas darbu kabinetā. Vissvarīgākais tomēr bija tas, ka vārds tika mainīts no bailēm no vandālistiem, padarot "P" par "F". Gudri pārvietoties
Vēl viena būtiska atšķirība bija tā uzņemšana. Japānā spēle saņēma tikai tīru reakciju, bet ASV bija pilnīgi atšķirīgs stāsts. Paši investori neredzēja daudz nopelnu spēlē, un to netika pārspīlēti tirdzniecības izstādēs pirms tā izlaišanas. Faktiski, rallija automašīnu spēle ar nosaukumu Rally-X bija sagaidāms, ka vispopulārākais no gada. Protams, viņi bija nepareizi un Pac-Man bija nakts skarts šajās valstīs, ātri ieguva ienākumus par kosmosa asteroīdiem un pirmajā gadā iegādājās vairāk nekā miljardu dolāru ceturkšņos; līdz 90. gadiem arkādes spēle radīja aptuveni divarpus miljardus dolāru. Tas ir daudz ceturkšņu. Mūsdienās Pac-Man bieži tiek minēts par vislabāko visu laiku spēlēto videospēli. Tagad tikai iedomājieties, ja Toru Iwatani nolēma iziet ķīniešu vietā, nevis picu …
Bonus Pac-Man Fakti:
- Spēcīgā spēles popularitāte gadu gaitā ir radījusi vismaz 31 turpinājumu, ostas, atkārtotus releases un pārveidojumus, un tajos nav iekļauti apkopojumi.
- Tikai viens no tevis iepriekšminētajiem turpinājumiem bija Iwatani, un liels skaits no tiem bija nesankcionēti un noteikti netika ražoti Namco. Sliktākais likumpārkāpējs bija Midway (ja vārds nerada Cīņa uz nāvi tēma iebrūk tavā galvā, tad tev nav vecās skolas), kas nopirka oriģinālo spēli uzbrukumā no General Computer Organization. Sākotnēji to sauca Crazy Otto, spēle beidzot kļuva par to, kas tagad ir pazīstams kā Kundze Pac-Man. Protams, Namco iesūdzēja Midway un galu galā tika noslēgts darījums, lai atbrīvotu spēli kā oficiālu rezultātu. Tomēr tas neliedz pēdējam atbrīvot četras citas nesankcionētas spēles - Profesors Pac-Man, Jr Pac-Man, Baby Pac-Man un Pac-Man Plus. Pietiks tikai teikt, ka divi uzņēmumi vairs neveica darījumus ar vienu otru pēc nepārtrauktas autortiesību pārkāpšanas. Iespējams, ka šī ir sliktā attieksme, kas radusies Midway iesniegt bankrotu 2009. gadā.
- Ir vērts pieminēt, ka visjaunākais rezultāts tiks izlaists Fall 2013 un tiks nosaukts Pac-Man un Ghostly piedzīvojumi. Tas tiks izlaists vairākās platformās - PS3, Wii U un Xbox 360. Šī būs laba iespēja, ka veterānu spēlētāji varēs izbaudīt savas saknes un jaunākas paaudzes, lai atklātu, kāpēc Pac-Man joprojām ir svarīga un patīkama azartspēļu nozares daļa.
-
Daži no Pac-Man's citi iespaidīgi statistikas dati ir šādi:
- Pirmajos 18 mēnešos vairāk nekā 350 000 Pac-Man Arcade mašīnas tika pārdotas. Mazumtirdzniecības izmaksas ir aptuveni $ 2400 gabalā, tāpēc gandrīz miljards dolāru tika iegādāti vienīgi korporatīvajos veikalos.
- Līdz 1982.gadam ASV bija aptuveni 30 miljoni aktīvo Pac-Man spēlētāju.
-
Pac-Man popularitāte un ieņēmumu gūšana nav tas, kas padara to par svarīgu un neatliekamu spēli. Protams, abi šie faktori ir iespaidīgi, bet tie nav tā, kas padara to par visietekmīgāko visu laiku. Pac-Man uzstājās arkādes spēles žanra konvencijām un atvēra spēļu pasauli pilnīgi jaunai auditorijai. Tas ietvēra arī smieklīgu azartspēļu industrijas pirmo vietu skaitu, no kuriem daži ir:
- Pirmais spēļu talismans
- Pirmā spēle mērķtiecīgi mērķē sieviešu auditoriju
- Pirmā skaņas izspēles spēle
- Pirmās licences panākumi spēlēs
- Pirmā ieslēgšanās
- Pirmā sagrieztā aina
- Stealth spēļu pirmā lieta (Pac-Man izvairās no saviem ienaidniekiem, nevis uzbrūk tiem)
- Pirmā spēle ir konsekventi un populāri, publicēta trīs desmitgadēs (tagad četras)
- Hanna Barbera izveidoja a Pac-Man Televīzijas šovs Pac-Man drudzis 1982. gadā
- Šodien tiek spēlētas arī IRL izklaides vietas. Viens no populārākajiem ir Pac-Manhatten - desmit spēlētāju variants, kas tika uzsākts 2004. gadā. "Pac-Man" raksturs visā pilsētā tiek izjaukts ar četriem "Ghosts". Katrs spēlētājs vadās pēc "kontroliera" spēlētāja, kurš tur sazināties ar viņu, izmantojot mobilo tālruni. Kontrolieri var paturēt prātā savus spēlētājus, un gadījumā, ja "Pac-Man - viņa progress. Ja Pac-Man pieskaras ielas zīmi ielas krustojumā, kas tiek uzskatīta par spēka granulu.
Ieteicams:
20 Neticami fakti par neticamākajiem cilvēkiem vēsturē
Kāds reiz teica, ka jūs nekad nepanāksit lielumu, spēlējot to drošībā. Tas noteikti attiecas uz sarakstā iekļautajiem vīriešiem un sievietēm. Izbaudiet šos labos faktus par dažiem labiem cilvēkiem vēsturē. 20. Ching Shih Madame Ching jeb Ching Shih bija Kantonas prostitūta, kuru pēc tam, kad viņas bordeļa iebruka, pirāti sagrāba. 1801. gadā viņa apprecējās ar pazīstamu pirātu Cheng I. Nosaukums, kuru vislabāk atceras, vienkārši nozīmē "Cheng's widow". Kad viņas vīrs
34 Fluke fakti par nežēlīgām sakritībām vēsturē
Viena no lielākajām cilvēces vēstures diskusijām ir vērsta uz vienkāršu jautājumu: vai ir iepriekš noteikts, ko mēs darām ar savām dzīves situācijām, vai mēs varam darīt visu, ko mēs lūdzu? Vai mūsu dzīvi regulē liktenis, vai arī tā ir vienkārši izlases iespēja, kas nosaka mūsu pieredzi? Tas ir aizraujošs jautājums, tieši tāpēc, ka mums nav stingras atbildes. Un neviens no mums, iespējams, nekad to nezinātos. Ko mēs zinām, tomēr tas ir: vēsture ir pilna ar sakritībām, kas bie
42 ietekmīgi fakti par spēcīgām ģimenēm vēsturē
Tas ir ievērojami pievilcīgi, kad cilvēks var nokļūt sociālās vai politiskās kāpņu augšgalā. Bet ko tas visās ģimenēs veic, lai veiktu šo feat: lieliska radinieku ķēde, viss, kas veic ceļu uz izcilību un godību? Vai tas smarts? Nežēlība Veiksmi? Grūti pateikt, taču šis aizraujošo faktu saraksts par dažām vēsturiski svarīgākajām ģimenēm varētu dot jums dažas idejas. Uzmanies, lai gan: tur ir ļoti daudz inbreeding. 42. Viens koka eņģelis Pasaulē vecākais pārbaudītais ģimenes ko
42 Fakti par nopietni dīvainajām tendencēm visā vēsturē
Lielākā daļa no mums ienīst, lai atcerētos neveiksmīgās modes izvēles no mūsu pasts-džemperi, džinsu kleitas un apelsīnu dzērieni. Tas var palīdzēt uzzināt, ka visā mūsu vēsturē cilvēki ir kļuvuši dīvainas skaistuma kļūdas. Šie 42 fakti tev pastāstīs par dīvainajām modes un skaistuma tendencēm, kas tajā laikā bija likstas kā laba ideja. 42. Blue Blood Pale, gandrīz caurspīdīgs, āda bija viss dusmas 1700s. Franču sievietes zilajā zīmējumā pat pārvilkt savas vēnas, lai akcentēt
24 Fakti par visgrūtākajām kaujām vēsturē
Cilvēki ir dīvaini, un mūsu cīņas ir pat svešākas. Šeit ir daži no dīvaini, savdabīgām un savādām cīņām, par kurām esam vienojušies. 24. Tas ir mans kauss! 1325. gadā Itālijas Modenas pilsēta nozagta spaini no Boloņas pilsētas, novedot pie Oaken Bucket kara. Zapolino kaujas cīnījās un uzvarēja Modena, kas vēl to pacēlās savā galvenajā zvanu tornī. 23. Lielais ugunskurs Trešais miitrītiskais karš no 73. līdz 63. gadsimtiem pirms mūsu ēras cīnījās starp Romas Republiku un Ponti